Options de simulation de l'effet Générateur de vaguesRéglez les options suivantes pour définir la résolution de la surface de l'eau et des grilles de fond : Résolution de la grille Définit le nombre de divisions horizontales et verticales composant la surface de l'eau et les grilles de fond. Les valeurs élevées augmentent la précision de la simulation mais sollicitent davantage de mémoire et augmentent le temps de rendu. Réduction de résol. de grille Réduit la résolution interne de la simulation lorsque celle de la sortie diminue, ce qui augmente la vitesse de rendu. Toutefois, cela peut entraîner une modification importante de l'aspect de la sortie. Vitesse Définit la vitesse de déplacement des vagues en dehors de leur point de départ. Limiter Définit la vitesse d'absorption de l'énergie d'une vague par le liquide dans lequel elle évolue. Plus la valeur est élevée, plus l'énergie de la vague est absorbée rapidement, et plus la distante parcourue par la vague est courte. Vitesse, Limiter Détermine la viscosité apparente du liquide ainsi que la taille apparente du corps de ce liquide. Par exemple, les vagues évoluant dans de l'eau se déplacent plus rapidement et plus loin que celles évoluant dans du miel ; de la même façon, les vagues créées dans un évier se déplacent et disparaissent beaucoup plus rapidement que celles évoluant dans un lac. Remarque : l'effet Générateur de vagues est optimisé pour des corps d'eau de petite/moyenne taille (comme une tasse à thé ou un petit lac). Les corps d'eau étendus, comme l'océan, contiennent des vagues libres ou de grandes vagues stables sans ralentissement apparent. Même en affectant des valeurs très faibles, l'effet Générateur de vagues ne peut pas générer de vagues libres, car les vagues disparaissent assez rapidement. Réfléchir les contours Définit la manière dont les vagues rebondissent sur les contours du calque et reviennent dans la scène. Preroll (secondes) Définit le moment où les vagues commencent à se former. Par défaut, l'effet démarre avec une surface plane, sans vagues ni ondulations. Si vous souhaitez mettre les vagues en mouvement avant le début du calque, vous devez utiliser cette option. Les valeurs définies dans la première image de l'effet sont appliquées au calque lors de ce temps de préparation. |